Доспехи 12 уровня

Браслеты

ПредметРецептОрганикаБазовые/рандомные свойства

Застежки Гора

Орден Камнегляда x 30
  • Критический удар: +72
  • Против критического удара: +72
  • Против увертывания: +72
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +32
  • Сила: +3
  • Интеллект: +3

Родословные Оковы

Орден Камнегляда x 30
  • Против критического удара: +72
  • Увертывание: +72
  • Против увертывания: +72
Металл Презрения (Дубина)
  • Уровень жизни: +64
  • Сила: +3
Металл Трепета (Меч)
  • Уровень жизни: +32
  • Ловкость: +6
Металл Ярости (Нож)
  • Уровень жизни: +32
  • Сила: +3
  • Ловкость: +3

Броня

ПредметРецептОрганикаБазовые/рандомные свойства

Адамантиевый Корсет

Орден Рарига x 20
  • Критический удар: +94
  • Против критического удара: +65
  • Броня корпуса: +53
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +40-60
  • Инстинкт: +6
  • Интеллект: +5

Броня Подрядчика

Орден Дреика x 20
  • Против критического удара: +72
  • Против увертывания: +72
  • Броня корпуса: +72
Металл Презрения (Дубина)
  • Уровень жизни: +39-117
  • Сила: +3
  • Инстинкт: +5
  • Интеллект: +3
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +39
  • Инстинкт: +3-5
  • Интеллект: +5
  • Ловкость: +3

Чешуевидный Торс

Орден Адрана x 20
  • Увертывание: +94
  • Против увертывания: +65
  • Броня корпуса: +53
Металл Трепета (Меч)
  • Уровень жизни: +40-60
  • Уровень выносливости: +40
  • Инстинкт: +3-5

Наплечники

ПредметРецептОрганикаБазовые/рандомные свойства

Плечи Тралла

Орден Рарига х 10
  • Критический удар: +72
  • Увертывание: +72
Металл Ярости (Нож)
  • Выносливость: +8
  • Ловкость: +1

Скоробеи

Орден Рарига х 10
  • Критический удар: +84
  • Против критического удара: +54

Металл Скорби (Топор)

  • Уровень жизни: +4-21
  • Инстинкт: +1

Наплечья Визиря

Орден Адрана x 10
  • Против критического удара: +84
  • Увертывание: +54
Металл Страдания (Копьё)
  • Уровень жизни: +4
  • Выносливость +4
Металл Ярости (Нож)
  • Ловкость: +1
  • Инстинкт: +1
  • Интеллект: +1

Эполеты Династии

Орден Дреика x 10
  • Против критического удара: +66
  • Против увертывания: +66
Металл Презрения (Дубина)
  • Интеллект: +2
  • Сила: +1
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +18
  • Интеллект: +1

Омофоры Рассвета

Орден Адрана x 10
  • Увертывание: +84
  • Против увертывания: +54

Металл Трепета (Меч)

  • Уровень жизни: +7-22
  • Выносливость: +7-11
  • Сила: +1
  • Ловкость: +1
  • Инстинкт: +1
  • Интеллект: +2

Перчатки

ПредметРецептОрганикаБазовые/рандомные свойства

Носители Веры

Орден Рарига x 20
  • Критический удар: +101
  • Против критического удара: +72
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +112
  • Инстинкт: +5

Захваты Смерти

Орден Адрана x 20
  • Против критического удара: +101
  • Увертывание: +72
Металл Трепета (Меч)
  • Инстинкт: +15
Металл Ярости (Нож)
  • Уровень жизни: +56
  • Инстинкт: +5
  • Ловкость: +5

Тайна Тесла

Орден Дреика x 20
  • Против критического удара: +72
  • Против увертывания: +72
Металл Презрения (Дубина)
  • Уровень жизни: +65-196
  • Сила: +6
  • Инстинкт: +6

Рукавицы Мохо

Орден Адрана x 20
  • Увертывание: +101
  • Против увертывания: +72
Металл Трепета (Меч)
  • Уровень жизни: +56
  • Уровень выносливости: +83
  • Ловкость: +5
  • Интеллект: +5
  • Сила: +7

Пояса

ПредметРецептОрганикаБазовые/рандомные свойства

Сферическая Цепь

Орден Камнегляда x 20
  • Критический удар: +25
  • Против критического удара: +25
  • Увертывание: +25
  • Против увертывания: +25
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +160
Металл Трепета (Меч)
  • Сила: +7
  • Инстинкт: +7
  • Ловкость: +14
Металл Ярости (Нож)
  • Уровень жизни: +53
  • Уровень выносливости: +53
  • Ловкость: +5
  • Инстинкт: +5

Кожа Ксерксеса

Орден Камнегляда x 20
  • Броня головы: +18
  • Броня корпуса: +18
  • Броня пояса: +18
  • Броня ног: +18
Металл Презрения (Дубина)
  • Уровень жизни: +63-126
  • Уровень выносливости: +63
  • Сила: +5-10
  • Инстинкт: +5
  • Интеллект: +5-16
  • Ловкость: +5
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +63-126
  • Уровень выносливости: +63
  • Сила: +5-16
  • Интеллект: +5
  • Ловкость: +8
  • Инстинкт: +5-16
Металл Трепета (Меч)
  • Уровень жизни: +63-126
  • Уровень выносливости: +63
  • Инстинкт: +5
  • Ловкость: +5-16
  • Сила: +5-10
Металл Ярости (Нож)
  • Инстинкт: +5-16
  • Ловкость +8-10
  • Интеллект: +8

Повязка Стратега

Орден Камнегляда х 20
  • Броня головы: +10
  • Броня корпуса: +10
  • Броня пояса: +10
  • Броня ног: +10
Металл Презрения (Дубина)
  • Сила: + 9
  • Инстинкт: +9
Металл Трепета (Меч)
  • Уровень жизни: +146
  • Инстинкт: +6
Металл Ярости (Нож)
  • Интеллект: +9
  • Инстинкт: +9

Сапоги

Галактикусы

Орден Адрана х 20
  • Увертывание: +101
  • Против увертывания: +72
  • Броня ног: +53
Металл Трепета (Меч)
  • Уровень жизни: +62
  • Ловкость: +5-8
  • Инстинкт: +4

Шлемы

ПредметРецептОрганикаБазовые/рандомные свойства

Шляпа Первопроходца

Орден Рарига х 20
  • Критический удар: +86
  • Против критического удара: +50
  • Броня головы: +53
Металл Скорби (Топор)
  • Ловкость: +6
  • Инстинкт: +6

Церемониальная Каска

Орден Дреика х 20
  • Против критического удара: +65
  • Против увертывания: +65
  • Броня головы: +72
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +138

Корона Механикуса

Орден Адрана х 20
  • Увертывание: +86
  • Против увертывания: +50
  • Броня головы: +53
Металл Ярости (Нож)
  • Уровень выносливости: +51
  • Ловкость: +4
  • Инстинкт: +4-8
  • Интеллект: +4

Штаны

ПредметРецептОрганикаБазовые/рандомные свойства

Полумесяц Античности

Орден Адрана х 20
  • Увертывание: +90
  • Против увертывания: +60
  • Броня пояса: +53
Металл Трепета (Меч)
  • Уровень жизни: +37
  • Инстинкт: +6
Металл Ярости (Нож)
  • Уровень жизни: +55
  • Инстинкт: +5

Щиты

ПредметРецептОрганикаБазовые/рандомные свойства

Барьер Непроникновения

Орден Рарига x 30
  • Критический удар: +94
  • Против критического удара: +50
  • Броня головы: +28
  • Броня корпуса: +28
  • Броня пояса: +28
  • Броня ног: +28
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: + 68
  • Инстинкт: +12
  • Сила: +6

Авангард Шести Пик

Орден Адрана x 30
  • Против критического удара: +94
  • Увертывание: +50
  • Броня головы: +23
  • Броня корпуса: +23
  • Броня пояса: +23
  • Броня ног: +23
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +78
  • Уровень выносливости: +78
  • Ловкость: +4
  • Инстинкт: +8
Металл Страдания (Копьё)
  • Уровень выносливости: +52-78
  • Сила: +4
  • Инстинкт: +4
  • Ловкость: +7

Защитник Решимости

Орден Дреика x 30
  • Против критического удара: +68
  • Против увертывания: +68
  • Броня головы: +36
  • Броня корпуса: +36
  • Броня пояса: +36
  • Броня ног: +36
Металл Презрения (Дубина)
  • Уровень жизни: +37-111
  • Уровень выносливости: +37
  • Инстинкт: +3-5
  • Сила: +6-10
Металл Скорби (Топор)
  • Уровень жизни: +112
  • Инстинкт: +6
  • Сила: +3
Металл Страдания (Копьё)
  • Интеллект: +5
  • Ловкость: +5

Фазовый Щит

Орден Адрана x 30
  • Увертывание: +94
  • Против увертывания: +50
  • Броня головы: +28
  • Броня корпуса: +28
  • Броня пояса: +28
  • Броня ног: +28
Металл Страдания (Копьё)
  • Выносливость: +68
  • Ловкость: +6
Металл Трепета (Меч)
  • Уровень жизни: +68-90
  • Уровень выносливости: +68
  • Ловкость: +4-8
  • Инстинкт: +12
  • Интеллект: +4-6
  • Сила: +6
Металл Ярости (Нож)
  • Инстинкт: +4
  • Ловкость: +4-6
  • Сила: +4-6

Если вы получили предмет 12 уровня, пожалуйста, оставьте информацию о нём в комментариях в следующем виде:

  1. Рецепт ________
  2. Металл/Класс оружия ________
  3. Свойства ________

Броня Подрядчика

1 2 3 4 5
  1. Кто-то из 12 уровней, 7 декабря 2011, 20:43 #

    от Sshade

    Уважаемый Izorg, скажите а характеристики вещей 12 уровня окончательны и не будут подвергаться доработке?
    Ситуация с следующем:
    Сковал 1. Родословные Оковы
    2. Металл ножа
    3. получил 4 ловкости и 4 инстинкта.

    Тогда как аналогичные Узорчатые наручи (11 уровня) дают силы 2, ловкости 4, инстинкта 2, жизни 30 и выносливости 25.
    То-есть наручи 12 уровня добавляют меньше характеристик чем наручи 11 уровня.

    Раньше же наручи и характеристик больше добавляли с увеличением уровня, а не только только больше параметров.

  2. izorg [10] , 7 декабря 2011, 20:57 #

    Кто-то из 12 уровней, я уточню, но предмет 12 уровня по характеристикам не может быть хуже 11. Возможно результат просто не оправдал ваших ожиданий, такое более вероятно ;)

  3. Кто-то из 12 уровней, 7 декабря 2011, 21:03 #

    Sshade

    Так потому и спросил. И я ведь не только на свои результаты опирался, у вас в таблице есть два браслета с результатами не лучше.

    Спасибо, что не игнорите вопрос )

  4. izorg [10] , 9 декабря 2011, 17:27 #

    Кто-то из 12 уровней, специально сравнили Родословные Оковы и Узорчатые наручи. Всё верно получается, по характеристикам 12 уровень всегда лучше 11 и по-другому быть не может.

    Сравните сами:

    Родословные Оковы 12 уровень
    Ловкость: +4
    Инстинкт: +4
    Против критического удара: +72
    Увертывание: +72
    Против увертывания: +72

    Узорчатые наручи 11 уровень
    Сила: +2
    Ловкость: +4
    Инстинкт: +2
    Уровень жизни: +30
    Выносливость: +25
    Против критического удара: +60
    Увертывание: +60
    Против увертывания: +60

    Вроде 12 круче

  5. Кто-то из 12 уровней, 10 декабря 2011, 09:46 #

    Sshade

    Согласно вашей же классификации:
    Характеристики — Сила, Ловкость, Инстинкт, Жизнеспособность, Интеллект,Мудрость.
    Параметры — Уровень жизни, Уровень выносливости, Урон, Броня головы, Броня корпуса, Броня пояса, Броня ног, Критический удар, Против критич-го удара, Увертывание, Против увертывания.

    Смотрите, Родословные оковы добавляют только 8 статов (4 ловки и 4 инстинкта), а Узорчатые добавляют те же 8 статов (2 силы, 4 ловки, 2 инстинкта) плюс еще 30 жизни и 25 выносливости.
    Раньше от уровня к уровню здесь тоже наблюдалось постепенное увеличение, а у 12 уровня наоборот.

    То что параметры (антикрит, уворото, антиуворот) выше у 12 уровня никто и не сомневался.

  6. Кто-то из 12 уровней, 10 декабря 2011, 10:02 #

    Вот специально скопировал. Отбросьте параметры АК, У, АУ, которые повышаются от уровня к уровню и посмотрите другие добавляющиеся характеристики (они тоже повышаются):

    Узорчатые наручи
    •Сила: +2
    •Ловкость: +4
    •Инстинкт: +2
    •Уровень жизни: +30
    •Выносливость: +25
    •Против критического удара: +60
    •Увертывание: +60
    •Против увертывания: +60

    Усиленные Браслеты Леса
    •Сила: +1
    •Ловкость: +1
    •Инстинкт: +1
    •Интеллект: +2
    •Уровень жизни: +9
    •Против критического удара: +50
    •Увертывание: +50
    •Против увертывания: +50

    Наручи Каприза
    •Сила: +1
    •Ловкость: +1
    •Инстинкт: +1
    •Интеллект: +1
    •Против критического удара: +45
    •Увертывание: +45
    •Против увертывания: +45

    11 уровень……………………….10 уровень…………………….9 уровень
    •Сила: +2………………………..•Сила: +1……………………..•Сила: +1
    •Ловкость: +4…………………..•Ловкость: +1………………..•Ловкость: +1
    •Инстинкт: +2…………………..•Инстинкт: +1………………..•Инстинкт: +1
    •Уровень жизни: +30…………..•Интеллект: +2………………•Интеллект: +1
    •Выносливость: +25…………….•Уровень жизни: +9

    Другие уровни добавлять не стал.

  7. izorg [10] , 10 декабря 2011, 11:06 #

    Кто-то из 12 уровней, а почему вы считаете, что параметры АК, У, АУ надо отбрасывать? Они ведь тоже играют роль. Учитывайте все свойства которые даёт предмет. Или вы считаете, что повышение с 60 до 72 этих параметров просто так?

  8. Кто-то из 12 уровней, 12 декабря 2011, 10:51 #

    потому что изначально вопрос был не про параметры.
    вот теперь ясно, что меняться ничего не будет.

    спасибо за ответ.

  9. izorg [10] , 12 декабря 2011, 11:24 #

    Кто-то из 12 уровней, да согласен, отклонился от основного вопроса, рад был помочь.

  10. ТРЕНЕР [12] , 13 декабря 2011, 01:22 #

    Наручи восходящего солнца 11 лвл
    Критический удар: +60
    Против критического удара: +60
    Против увертывания: +60
    Сила: +4
    Ловкость: +1
    Инстинкт: +4
    Уровень жизни: +25
    Выносливость: +25
    Застежки Гора 12 лвл
    Критический удар: +72
    Против критического удара: +72
    Против увертывания: +72
    Уровень жизни: +32
    Сила: +3
    Интеллект: +3
    Тут явно шмотка 11 уровня если не лучше, то точно не хуже шмотки 12 уровня. Так быть не должно. 11 уровень может убить 2 10 уровня, но с такими шмотками 12 уровень не убьет 2 11 уровня.

  11. JILeXanDR [9] , 13 декабря 2011, 02:28 #

    ТРЕНЕР, нужно фулл сравнивать… возможно так и задумано

  12. Саня Змей [12] , 13 декабря 2011, 08:04 #

    за штаны конечно отдельное спасибо :fire: ходил себе как человек, так нет, вдруг взяли и обрядили в какие-то гамаши…. но это лирика, а по делу:

    до 12 уровня со шмотом более менее ясно (можно подобрать «удобоваримый» комплект с требуемым количеством стат и модификаторов), то теперь сплошная лотерея (я на пояс который сковал вообще без слез смотреть не могу) и может запросто так статься что на выхлопе можно поиметь так и быть одетого перса с основными статами еле еле позволяющими надеть доспехи, но зато с интеллектом за 70 с уровнем жизни под 2000 и выносливостью меньше 200 (знатный кусок мяса получится однако)… в свете сказанного — а может целесообразно будет вести возможность разобрать (перековать) шмот (можно для этого и задействовать уже кузницы с поверхности) пусть даже с какими-то потерями (например расковал шмотку — получил 80-90% изначальных «ингридиентов»… умелку прокачал до финалки — ломай

  13. Саня Змей [12] , 13 декабря 2011, 08:16 #

    и собирай без потерь… и будет всем счастье :ok2:

  14. Кто-то из 12 уровней, 14 декабря 2011, 12:12 #

    Добый день.
    А можно в таблице не смешивать характеристики со всех полученных вариантов в одну ячейку?
    Просто непонятно в какой комбинации эти характеристики выпадают.

    К примеру:
    * Уровень жизни: +63-126
    * Уровень выносливости: +63
    * Сила: +5-8
    * Интеллект: +5
    * Ловкость: +8
    * Инстинкт: +5-8

    Понятно, что из этого что-то выпадет, но что?? ))

    Мне кажется удобнее было бы вносить каждый вариант отдельно, тогда сразу видно, а что могло бы выпасть.
    При необходимости можно ввести еще и метку — сколько этот вариант выпал (у одного, двух и т.д.)

  15. izorg [10] , 14 декабря 2011, 13:10 #

    Кто-то из 12 уровней, возможно и удобно, но тогда представьте размер таблицы. Я и сам понимаю, что текущее представление не идеально. У вас будут ещё идеи?

  16. Кто-то из 12 уровней, 14 декабря 2011, 15:28 #

    а если разделить нынешнюю ячейку с суммарными характеристиками таким образом

    ————————
    |………………|…….|
    ————————
    |………………|…….|
    ————————

    ячейки слева — для характеристик конкретной вещи (что сковалось), а справа для указания числа таких выпадений.
    это конечно увеличит размеры таблицы, но возможно число вариантов все-таки конечно и не так велико..

    или можно, например, названия металла сделать ссылкой на страницу, где будут перечислены варианты комплектов с конкретным рецептом и этим металлом.. хотя конечно возни много ((

  17. JIEOHOR [9] , 30 декабря 2011, 20:43 #

    а что, никто до сих пор молот не сковал? не вижу вещей на молота….

  18. deadworld7, 4 января 2012, 23:09 #

    JIEOHOR, да молотов дофига… у Брунгильды, Фафунько, Estelle и еще люди есть
    Люди топоры сковали (Глас Соломона), все 3 меча уже скованы, Ядаритовые колуны есть, У Вышибателя Дна есть Нож Боуи… дубины куются тоже

  19. Cerber1 [12] , 6 января 2012, 09:48 #

    1. Рецепт Броня Подрядчика
    2. Металл Презрения (Дубина)
    3. Свойства
    Уровень жизни: +39
    Сила: +3
    Интеллект: +3

  20. izorg [10] , 7 января 2012, 09:59 #

    Cerber1, добавлено

    Insect Killer, только надо знать какие металлы использовались ;)

  21. Phoenix [12] , 8 января 2012, 16:16 #

    Галактикусы ( меч)
    металл меча
    уровень жизни +62 ловкость +5

  22. izorg [10] , 8 января 2012, 21:29 #

    Phoenix, благодарю, добавил

  23. damone, 9 января 2012, 03:27 #

    Кожа ксерксеса
    Металл трапета (Меч)
    Уровень жизни +63
    Уровень выносливости +63
    Инстинкт +5

  24. damone, 9 января 2012, 03:32 #

    Омофоры рассвета
    Металл трепета (Меч)
    Выносливость +11
    Сила +1

  25. Cerber1 [12] , 9 января 2012, 05:26 #

    1. Рецепт Броня Подрядчика
    2. Металл Скорби (Топор)
    3. Свойства:
    Уровень жизни: +39
    Ловкость: +3
    Инстинкт: +3

1 2 3 4 5

Добавить комментарий