Новое в Carnage с 26 по 30 апреля

Новое в Carnage с 26 по 30 апреля.

Движок игры обновился. Большую часть ошибок администрация исправила. Теперь можно и отдохнуть.


Из журнала Воин ПорядкаНам Ничего Не Мешает BR [11] Информация о персонаже :

Так как впереди продолжительные выходные (вся компания уходит в отпуск до 11 мая), в основном на этой неделе были только мелкие правки и фиксы:
1) Волк, когда убивает дополнительным ударом, больше не ставит травму. Естественно это не касается последнего убитого в бою, там по прежнему любой урон может привести к травме.
2) Исправлена ошибка подсчета рейтинга арены и турниров. В связи с этим пришлось обнулить всем рейтинг арены. Начинаем все заново.
3) Боты больше не влияют на количество персонажей, необходимых для того, чтобы бой сменил статус.
4) Если на какой-либо стороне в бою остался один персонаж и боты, то он не сможет сменить сторону никакой из возможностей (абилки хаосная, порядка, свадебная).
5) Для увеличения или уменьшения кармы в бою необходимо больше 2 персонажей. Боты теперь не относятся к персонажам.
6) Оптимизировали движок подземелья. Должно меньше нагружать сервер и быстрее загружать данные подземелья.
7) Доступ в «Игорный дом» увеличен до 5 уровня. Мульты 4 уровня теперь должны еще немного прокачаться.
8) Новые сувениры, открытки и цветы в магазинах городов к «Дню Победы».
9) Перебалансированы боты в подземельях Ар Каима и Китежа. Какие-то усилены, какие-то ослаблены. Уровень ботов в подземелье Ар Каима увеличен, чтобы игроки 11 левела получали за них опыт. Вновь открыто подземелье Ар Каима, возможно ненадолго, все будет зависеть от нагрузки на сервер.

И вообще поправлено большое количество ошибок, возникших после обновления движка. Вроде остались только либо сложно и редко повторяемые ошибки, либо совсем не критичные.
В любом случае следующие исправления будут только не ранее 11 мая, так что если что и выплывет, придется с этим жить. :)

Сливало

Достижения достижениями, рвение рвением, но не спешите выполнять достижения так, будто конец света будет завтра.

Ибо для некоторых он наступает сегодня.

65

Fighters Daddy O [6] Информация о персонаже решил выполнить достижения — и начал активно нападать на ЦП. Конечно, против него влетала толпа… Хорошо и ему (достижения), и тем, кто влетает за синих (тоже достижения). Так вели себя многие игроки по всем городам Карнажа.

Вот его последние бои: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Почему «последние»?

Потому что сразу после этих боев он был заблокирован  с причиной:

Заблокирован. Дата: 29-04-2010 13:22:56. Срок: пожизненно. Причина: Сливало

Днем ранее статистика его боев: 18 побед, 1 поражение. Еще ранее 6 побед, 1 поражение.

Именно после этого был добавлен необходимый процент КБО. Все, кто получили достижения частыми нападения — знайте, что все грехи ваши собрал на себя один персонаж 6го уровня. И он один пострадал за всех.

Игроки впервые сталкиваются с тем, что получение достижений приводит к блоку; нападающие на ЦП/ПУ — будьте осторожнее.

 

Поправка.

Коренное отличие, оказывается, заключается в том, что одно дело — НАПАДАТЬ, а совсем другое — ПРИЗЫВАТЬ ПРОТИВ СЕБЯ в бой. Если нападаешь — это нормально. А вот если призываешь против в себя, то блок.

Правда, нападает персонаж голым — зная, что проиграет. И ему без разницы, будет против него 2 игрока или 200. И если  нападанием можно помочь выполнить достижение не 2, а 200 игрокам, то почему бы нет? Но, это уже лирика. Нападать — можно; призывать в бой против себя — нет. Точка.

Апофеоз достижений

Достижения, которые ничего не дают, достигли своего апофеоза стараниями Воин ПорядкаAutoCAD [6] Информация о персонаже.

4

Воин ПорядкаAutoCAD [6] Информация о персонаже (29-04-2010 19:37:00)
Как все заметили, недавно появились новые достижения на серию побед, на ответы на викторину и прочие. Надеемся, что в скором времени появятся такие достижения как (привожу вкратце):
«Не повезло» — проиграть 1 раз в бою
«Не везёт так не везёт» — проиграть 1 раз в командном, хаотичном и бою на арене
«Чёрная полоса» — проиграть в жаркой схватке, локалке, резне.
«Дружище, начни наново» — проиграть 100 раз подряд на 1 уровне
«О, счастливчик» — получить форумную и обычную молчу
«Длинный язык» — получить 5 раз молчу от инка
«Вот западло» — посидеть 3 суток в тюрьме
«Не успел уйти в невид» — получить запрет на невид 5 раз подряд
«Везунчик» — успеть наложить экзор персу, который только что перешел на 2 уровень
«Я быстрее» — успеть укусить персонажа, который перешел на 2 уровень после 20:00
«Топ» — кровануть 5 раз перса 1 уровня, который говорит, что я не топ
«Колдун» — наложить на перса все руны, которые есть, за то, что он и дальше говорит, что ты не топ
«Зуб за зуб» — закажи 10 раз кровь тому, кто получил достижение Топ
«Повезло» — создай мульта и не попадись
«Снова повезло» — создай ещё мульта и не попадись
«Йо-ма-йо» — создай 10 мультов, пройди проверку, получи склонку, закинь по 100 сесов каждому и сядь в тюрьму
«Измена» — зайди по сеске в бой и смени сторону 5 раз
«Любимец девушек» — купить себе пушистое животное
«Живодёр» — дай умереть с голоду 5-ти животным
«Продавец тараньки» — впарь хозяину таверны дохлую рыбу за 100 флор
«Да ну её куплю новую» — полностью поломать удочку
«Крепкие нервы» — просидеть 100 дней на бирже после взятия 2-го уровня и ничего не купить и не продать
«Долгожитель» — перейди на новый уровень через год
«Человек молния» — успеть перебить ставку на аукционе на последней секунде
«Нытик» — целый день проныть на аукционе что его ставки бьют
«Напиться в зюзю» — напиться и получить по морде 5 раз
«Настоящий мужик» — построй жену, посади печень и вырасти пузо
Продолжение следует…


Деревянный солдат
Заработайте отрицательную Победную Серию «-1»
Цели:
Заработайте отрицательную Победную Серию «-0/1»
Награды:
1 очко достижений

Внимание! Вы на пути к достижению Горемыка!

Сезон охоты 2

Теперь для того, чтобы «охота» засчиталась — недостаточно просто вмешаться. Нужно набрать хотя бы 10% от базового опыта!

Да здравствует флуд в приват по типу «ударь меня, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста» или «ударю за 1 сес!».

Боев на ЦП будет еще больше.

Рекорд на 11м

Воин ТьмыMad BaLLs Nadya [11] Информация о персонаже поставила рекорд геймовера.

Она дошла до 11го уровня за 305 дней. Скоро нас ждут новые рекорды. Чем больше в игре 10х и 11х уровней — тем проще качаться на хай-левелах.

5

Круговорот

Радуйтесь, наставники!

Теперь вашим ученикам все же придется дойти до пятого уровня, прежде чем засесть в казино.

С момента появления азартных игр в Карнаже можно наблюдать круговорот персонажей в игре.

Например, заходит кто-нибудь в казино и проигрывается до нуля. Что делать, если очень хочется испытать удачу ещё раз, а денег вкладывать в игру желания  нет? Конечно же начинать заново и быстро брать четвертый уровень, дабы открыть доступ в казино.

Фортуна изменчива. Сегодня Вы — победитель, завтра опять кошелек пуст. Азарт не дает покоя. Вы уверены, что, попробовав ещё раз — 100% выиграете. Четвертый уровень не так уж сложно взять.Можно снова начать заново и попробовать ещё сыграть в казино, и ещё, и ещё…. пока не надоест.

 Скорее всего так и будет продолжаться, но только вход в казино теперь с пятого уровня:

Воин ХаосаМуРр3ик [4] Информация о персонаже (29-04-2010 17:34:40)
пишет типо что вход невозможен-хотя вчера играл в игорке..

Воин ПорядкаInquisitionBR [11] Информация о персонаже (29-04-2010 17:36:28)
Придется подрасти еще


Есть ещё хорошая новость на наставников — новое достижение.

Воспитатель

Доведите до 5-ого уровня одного ученика
Цели:

  • Довести до 5-ого уровня 0/1 учеников

Награды:

  • 5 очков достижений

Не слишком много очков дается за столь тяжкий труд, но все равно приятно.

Катакомбы открыты

5
Катакомбы Ар Каима снова открыты для всех желающих. Само подземелье стало более быстрым, монстры более сбалансированными и требуют от подземных исследователей новых тактик и стратегий.
Вместе с Аркаимскими подземными жителями были перебалансированы и монстры Китежской Норы. В целом проходить подземелье стало проще как для 7-ых, так и для 8-ых уровней. Дерзайте!
На очереди изменения Разлома и Темницы, кроме того, приключенцев всех уровней вскоре ждет небольшой сюрприз.
Карты катакомб остались те же, лишь боты гораздо сильнее. 11м уровням теперь дают опыт за бои с монстрами (ранее почти все боты давали 0 опыта). Но боты усилены так, что 10е и 11е стонут. Вот примеры: 1, 2, 3, 4. Отхел после каждого боя?
Воин ХаосаLost Heroes Емельянов Алексей [10] Информация о персонаже тем временем просит у админов защиты и оправдания.
P.S. 10ки! 11е! Приготовьтесь умирать!
Воин ХаосаLawbreakersДубль [10] Информация о персонаже (29-04-2010 17:47:58)   
теперь для похода в каты нужны будут фульные 10 и 11…не фульная 10-ка в катах мясо…время прохождения значительно увеличилось…
спасибо особо одаренным…
невидимка == BR (29-04-2010 17:56:47)   
Интересно, почему наши тесты на миллионы боев показывают, что достаточно группы из 5 персонажей 10 уровня без камней для того, чтобы убить любого бота (в том числе и мини босов, но кроме босов), а твои расчеты показывают что-то другое? Ты типа уже все проверил много раз или просто решил поныть?
Воин ХаосаLawbreakersДубль [10] Информация о персонаже (29-04-2010 17:58:58)   
вот именно что одного бота…
невидимка  (29-04-2010 18:00:36)   
Понятно все с тобой. Свободен, нытик, который ничего не смыслит в тактике.
Тактика! Отхел после каждого бота — вот и все чудеса. Впятером убиваем собачку-двух. Стоим, курим. Впятером убиваем крысу. Поем «кумбайя». Впятером убивает скелета… Проведи жизнь в катах — новый майский квест.
Ну, а Князь теперь — это вообще тушите свет. Вот.

Новые кланы

Очередная порция кланов готова услышать поздравления.

Встречаем:

Клан Воин Хаоса Secutors Secutors  и глава  Воин ХаосаSecutors Faleina [10] Информация о персонаже

Клан Воин Хаоса Raven Flame и глава  Воин ХаосаRaVeN RaiN [9] Информация о персонаже

Клан Воин ХаосаSplitPeas SplitPeas и глава Воин ХаосаSplitPeas ilynka13 [10] Информация о персонаже
Клан Guardians of HellGuardians of Hell  и глава Guardians of Hell u2tm-mamazoglo [10] Информация о персонаже
КланВоин ХаосаShadow Wings Shadow Wings и глава Воин ХаосаShadow Wings Пророк Муса [9] Информация о персонаже

Клан EstelarEstelar и глава Estelar madboy [9] Информация о персонаже

КланВоин ХаосаYakuza Yakuza и глава Воин ХаосаYakuza At1an [9] Информация о персонаже

Клан Воин ТьмыRevenants Revenants и глава Воин ТьмыRevenants Руин [9] Информация о персонаже

Клан Воин ХаосаPlucky Duck Plucky Duck  и глава Воин ХаосаPlucky Duck Скай Уокер [8] Информация о персонаже

КланВоин ПорядкаLosPerros Locos LosPerros Locos и глава Воин ПорядкаLosPerros Locos xx misericord xx [9] Информация о персонаже

КланRaidersRaiders и глава Raiders сотовый [10] Информация о персонаже

КланWILD PANTHERSWILD PANTHERS и глава WILD PANTHERS ScreatoR Jr [9] Информация о персонаже

КланExellentExellent  и глава Exellent Real Olmayan [10] Информация о персонаже

Удачи в нелегком мире — Карнаж!

76

Рекорды русского языка

Поговорим о рекордах. Какое самое длинное существительное в русском языке? А самый длинный глагол?

А самая длинная аббревиатура? Поразимся ответам — в продолжении.

3 Итак…

Самые длинные существительные — человеконенавистничество и высокопревосходительство. Еще есть отличное слово — водогрязеторфопарафинолечение.

Самые длинные одушевленные существительные — одиннадцатиклассница и делопроизводительница.

Самые длинные существительные с дефисом —
корчеватель-бульдозер-погрузчик и одушевлённость-неодушевлённость.

Самые длинные глаголы — переосвидетельствоваться, субстанционализироваться и интернационализироваться.

Самое длинное наречие, фиксируемое словарём — неудовлетворительно.

Слово «соответственно» является одновременно самым длинным предлогом и самым длинным союзом.

Самое длинное прилагательное без дефиса — электрофотополупроводниковый.

Самое длинное прилагательное с дефисом —
сельскохозяйственно-машиностроительный.

Слово с 5 гласными подряд: «Чиуауа».

Слова с 7 согласными подряд — «контрвзгляд», «подвзбзднуть», «контрвстреча». Слово с 9 согласными подряд: «контрвзбзднуть».

Слово, в котором подряд идут три пары одинаковых букв — «телеграммааппарат»;
44 буквы — метоксихлордиэтиламинометилбутиламиноакридин (химическое вещество, другое название — акрихин).

Самая длинная аббревиатура — НИИОМТПЛАБОПАРМБЕТЖЕЛБЕТРАБСБОРМОНИМОНКОНОТДТЕХСТРОМОНТ (56 букв). Расшифровывается как: «Hаучно-исследовательская лаборатория операций по армированию бетона и железобетонных работ по сооружению сборно-монолитных и монолитных конструкций отдела технологии строительно-монтажного управления Академии строительства и архитектуры СССР».

Самое длинное научное название- Метилпропенилендигидроксициннаменилакрилическая кислота.

Молитесь вернулся

Похоже, Воин ТьмыAntiTOP Молитесь [11] Информация о персонаже решил вернуться в игру. Он выставил свою кандидатуру на Консульство Тьмы. В период с 2006 по 2008 год он неоднократно носил мантию.

Что предлагает он игрокам?

Воин ТьмыAntiTOP Молитесь [11] Информация о персонаже (27-04-2010 23:16:47)

1) Полная независимость тьмы от политики альянса/лиги.
2) Создание альянса темных кланов базирующегося на приоритете союзов для темных кланов.
3) Доступность склонки по временным рамкам
4) Сохранение текущей системы приема, с небольшими модернизациями.
5) По мере сил следить за комами тьма vs склонка.
6) Поддержка темных кланов от меня лично в боевых действиях.
7) Море интересных боев. :)))
8) Море черного пиара :))))
9) Я вернулся после войны , чтобы сеять тьму!!!!
10) Доступность для диалога, критики, предложений.
11) попробую организовать в одном городе возможность для темного найма.
С уважением Дмитрий.

 

В программе много интересных позиций. Что скажет Тьма?

В последнее время Молитесь не слишком жалует игру своим присутствием (что понятно, ведь 11м в игре практически нечего делать). Изменится ли его онлайн, если его изберут на пост Консула?

Сезон охоты

Готовьте ваши двустволки! Опасно нынче бродить по просторам Карнажа.

Деятельность Воин ХаосаFreeLegion Нифигасеб [10] Информация о персонаже узаконена. Теперь во всех зонах свободного нападения можно поучаствовать в увлекательном сафари и помариновать не только топов, но и обычных игроков.

Ведь теперь нападения приносят не только удовольствие, но и очки достижений.


Пройти мимо центральной площади незамеченным не удастся никому.

Раньше нападение считалось дурным тоном, а теперь превратилось в очень полезное занятие. Победа в бою не обязательна, да и не так часто красная команда побеждает в боях на ЦП.

Давным-давно уже сложилось, что нападающий — агрессор, защищающийся — невинная жертва, которую нужно немедленно спасти. Но это уже не важно.

Достаточно лишь напасть на кого-либо, и Вам это зачтется. Ведь за 50 нападений можно получить аж целых 10 очков достижений!

Доблестные защитники также не останутся обделенными. За отражение атаки врага им в той же мере достанутся очки достижений.

Становится ясно, что игра изменится. Станете ли вы искусным охотником или же защитником слабых? Все это зависит от Вас самих.

Плачущие дети

В Токио прошел традиционный фестиваль плачущих детей. В мероприятии приняли участие более 80 малышей. В рамках этого фестиваля проходит соревнование, в котором участвуют борцы сумо, держащие на руках маленьких детей.

1

Сумоисты с детьми выходят к судьям по двое и встают друг напротив друга. Смысл конкурса заключается в том, чтобы как можно быстрее заставить малыша заплакать. Тот, чей ребенок начнет плакать первым, объявляется победителем пары. Если дети заплакали одновременно, то победителем становится тот ребенок, который плачет громче своего соперника.

2

В том случае, если ребенка не удается довести до слез, судья соревнования надевает страшную маску и начинает дразнить малыша.

3

Фестиваль плачущих детей проводится в Японии уже 400 лет. Во время соревнования ребенка стараются поднять как можно выше — считается, что детский плач способен распугать злых духов. Кроме того, японские родители верят, что участие в фестивале плача помогает малышам расти здоровыми.

4

5